單項選擇題業(yè)余拳擊比賽以()決定勝負。
A.以技術(shù)得點
B.以擊倒
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1.單項選擇題職業(yè)拳擊比賽以()決定勝負。
A.以技術(shù)得點
B.以擊倒
2.單項選擇題拳擊運動的特點是運動員雙方通過()的對抗,進行體能、技術(shù)和心理的較量。
A.拳
B.掌
C.勾
D.腳
3.單項選擇題拳擊運動是兩名選手在一個的()圍繩賽場內(nèi),在一定的規(guī)則下進行擊打、防守的一項對抗性極強的體育運動。
A.正方形
B.長方形
C.圓形
4.單項選擇題散打比賽中如果一方運動員使用動作被另一方運動員接住后隨即脫手并使用允許的方法擊中對方有效部位,或在“停”的口令之前掙脫抱纏并使用方法擊中對方的得分部位,應被視為()
A.有效擊中
B.無效擊中
5.單項選擇題散打比賽中對方用摔法致使身體失去重心倒地,稱為()。
A.擊倒
B.摔倒
C.主動倒地
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當我方比分絕對劣勢時,且比賽時間所剩不多,可以使用哪種戰(zhàn)術(shù)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,反敗為勝?()
題型:單項選擇題
對散打“左貫拳”技術(shù)說明正確的是()。
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正蹬腿的常見錯誤動作包括()。
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散打比賽中,一名運動員一天最多安排兩場比賽。
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側(cè)踹腿動作的主要環(huán)節(jié)中對打擊力度影響最大的是()。
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強調(diào)實戰(zhàn)的運用效果是檢驗動作規(guī)范的唯一依據(jù)。
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練習接鞭腿時接到對方踝關(guān)節(jié)處也是可以的。
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()朝武舉制的推行,大大促進了武術(shù)的發(fā),練武之風盛行。
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為加大拳法動作力度,可以無限制的加大動作幅度。
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佯攻戰(zhàn)術(shù)的核心在于假動作要逼真,在轉(zhuǎn)換成真實動作的時候不能猶豫且一定要果斷。
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