單項(xiàng)選擇題在Flash MX中,人機(jī)交互控制是通過設(shè)置()來實(shí)現(xiàn)的。
A.元件
B.擴(kuò)展幀
C.動作腳本
D.圖層
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1.單項(xiàng)選擇題Flash MX中,屬性面板中簡易欄的值()時,運(yùn)動漸變動畫的對象減速漸變。
A.等于0
B.大于0
C.小于0
D.以上都可以
2.單項(xiàng)選擇題Flash MX動畫中,可以添加動作腳本的地方有()處。
A.3
B.4
C.5
D.6
3.單項(xiàng)選擇題Flash MX的舞臺上有同一個圖形元件的兩個實(shí)例,改變其中一個實(shí)例的顏色和大小,另外一個實(shí)例()。
A.顏色也改變,但大小不變
B.大小也改變,但顏色不變
C.顏色和大小都改變
D.沒有變化
4.單項(xiàng)選擇題VB中,定義a為實(shí)型變量的語句是()。
A.Dim a As Integer
B.Dim a As Single
C.Dim a As Date
D.Dim a As Byte
5.單項(xiàng)選擇題在Photoshop中,如果想讓一幅彩色照片變成黑白照片,可執(zhí)行“圖像→調(diào)整”命令下的()。
A.色彩平衡
B.亮度/對比度
C.自動顏色
D.去色
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