單項(xiàng)選擇題課程是一種()過程,而不只是特定知識(shí)體系的載體。
A.發(fā)展
B.定性
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最新試題
能主動(dòng)探索周圍自然界并能發(fā)現(xiàn)問題,提出問題和尋求答案。這是()的科學(xué)教育目標(biāo)。
題型:單項(xiàng)選擇題
認(rèn)識(shí)正方體、長方體、球體、圓柱體,學(xué)習(xí)區(qū)分平面圖形和立體圖形。這是()的數(shù)學(xué)教育目標(biāo)。
題型:單項(xiàng)選擇題
2~3歲左右的幼兒的繪畫往往是無目的地亂畫,被稱為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
高等動(dòng)物維持生存所耗精力之外,尚有剩余精力,游戲便成為一種出路。這是()的觀點(diǎn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
在語言教育活動(dòng)中,幼兒學(xué)習(xí)吸收的主要是語言信息材料,但也包括那些與語言有關(guān)的其他信息材料。如活動(dòng)中除了有語言,還可能有音樂、美術(shù)、動(dòng)作等不同發(fā)展領(lǐng)域活動(dòng)因素并存。這體現(xiàn)了語言教育活動(dòng)設(shè)計(jì)的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
嘗試正確握筆。這是()的語言教育目標(biāo)。
題型:單項(xiàng)選擇題
幼兒三四歲時(shí),()游戲發(fā)展到了巔峰。
題型:單項(xiàng)選擇題
幼兒的科學(xué)是一種()層次的科學(xué)知識(shí)。
題型:單項(xiàng)選擇題
()又叫做教學(xué)性游戲。
題型:單項(xiàng)選擇題
情景轉(zhuǎn)變是()游戲發(fā)生的標(biāo)志。
題型:單項(xiàng)選擇題