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A.有助于幼兒概念的同化
B.有助于幼兒問題解決能力的發(fā)展
C.有助于幼兒動作技能的學習
D.有助于幼兒符號的學習
E.有助于豐富幼兒的情感體驗
A.共同參與
B.輪流交替
C.重復
D.非實義行為
E.合作性
A.無所事事階段
B.旁觀者階段
C.特殊性探索階段
D.多樣性探索階段
E.重新定向階段
A.弗洛伊德
B.埃里克森
C.皮亞杰
D.夏弗
A.羅森
B.魯賓
C.托蘭斯
D.麥迪遜
最新試題
在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。
體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。
數(shù)圖形游戲主要訓練幼兒對()圖形的認知和反應能力,游戲的關鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復計算。
游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。
結(jié)構(gòu)游戲一般從簡單的()游戲開始,隨年齡增長,幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。
接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。
分辨空間的游戲主要訓練幼兒的()力,形成準確的()概念。
注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
教師為幼兒表演游戲提供的物質(zhì)條件包括:簡易的舞臺和()、()與道具。
在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。