A.抽象主題角色
B.代理主題角色
C.真實主題角色
D.被代理主題角色
E.中介主題角色
F.中間主題角色
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A.對客戶屏蔽子系統(tǒng)組件,減少了客戶處理的對象數(shù)目并使得子系統(tǒng)使用起來更加容易
B.通過引入外觀模式,客戶代碼將變得很簡單,與之關(guān)聯(lián)的對象也很少
C.實現(xiàn)了子系統(tǒng)與客戶之間的松耦合關(guān)系,這使得子系統(tǒng)的組件變化不會影響到調(diào)用它的客戶類,只需要調(diào)整外觀類即可
D.降低了大型軟件系統(tǒng)中的編譯依賴性,并簡化了系統(tǒng)在不同平臺之間的移植過程,因為編譯一個子系統(tǒng)一般不需要編譯所有其他的子系統(tǒng)
E.不能很好地限制客戶使用子系統(tǒng)類
F.增加新的子系統(tǒng)可能需要修改外觀類或客戶端的源代碼,違背了“開閉原則”
A.可以通過一種動態(tài)的方式來擴展一個對象的功能,通過配置文件可以在運行時選擇不同的裝飾器,從而實現(xiàn)不同的行為
B.可以使用多個具體裝飾類來裝飾同一對象,得到功能更為強大的對象
C.具體構(gòu)件類與具體裝飾類可以獨立變化,用戶可以根據(jù)需要增加新的具體構(gòu)件類和具體裝飾類,在使用時再對其進(jìn)行組合,原有代碼無須改變,符合“開閉原則”
D.使用裝飾模式進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計時將產(chǎn)生很多小對象
E.裝飾模式比繼承更加易于出錯,排錯也很困難,對于多次裝飾的對象,調(diào)試時尋找錯誤可能需要逐級排查,較為煩瑣
A.裝飾某個對象時需要修改該類的對象
B.在不影響其他對象的情況下,以動態(tài)、透明的方式給單個對象添加職責(zé)
C.需要動態(tài)地給一個對象增加功能,這些功能也可以動態(tài)地被撤銷
D.當(dāng)不能采用繼承的方式對系統(tǒng)進(jìn)行擴充或者采用繼承不利于系統(tǒng)擴展和維護(hù)時
E.只需要對某個對象進(jìn)行外觀修飾而不需要修改其內(nèi)在屬性時
A.分離抽象接口及其實現(xiàn)部分
B.橋接模式提高了系統(tǒng)的可擴充性,在兩個變化維度中任意擴展一個維度,都不需要修改原有系統(tǒng)
C.實現(xiàn)細(xì)節(jié)對客戶透明,可以對用戶隱藏實現(xiàn)細(xì)節(jié)
D.橋接模式的引入會增加系統(tǒng)的理解與設(shè)計難度
E.橋接模式要求正確識別出系統(tǒng)中兩個獨立變化的維度,因此其使用范圍具有一定的局限性
A.關(guān)聯(lián)
B.多態(tài)
C.實現(xiàn)
D.重構(gòu)
E.抽象
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