多項選擇題光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
A.物體的顏色
B.光源的色譜
C.光源的位置
D.交點的法向
E.眼睛的位置
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1.多項選擇題計算機圖形學用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
A.相機的姿態(tài)
B.相機的分辨率
C.相機的位置
D.相機的視場
3.多項選擇題電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應的大小與下列哪些因素相關?()
A.電磁波的波長
B.錐狀體的位置
C.錐狀體的類型
D.電磁波的幅值
4.單項選擇題人眼中的錐狀體一般有幾種?()
A.3
B.1
C.4
D.2
5.多項選擇題關鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
A.B樣條插值
B.線段插值
C.BEZIER樣條插值
D.多項式曲線插值
最新試題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
幀緩存是數(shù)字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
題型:單項選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項選擇題
計算機圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
題型:多項選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
計算機圖形學用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
題型:多項選擇題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:單項選擇題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
題型:單項選擇題