單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建flash運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫至少要有兩個(gè)()
A.過渡幀
B.幀
C.關(guān)鍵幀
D.空白關(guān)鍵幀
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1.單項(xiàng)選擇題編輯狀態(tài)時(shí),按()鍵可以測試影片。
A.Enter+Shift
B.Ctrl+Shift
C.Ctrl+Enter
D.Esc+Enter
2.單項(xiàng)選擇題所有的動(dòng)畫都是由()組成的。
A.時(shí)間軸
B.圖像
C.手柄
D.幀
3.單項(xiàng)選擇題在FLASH生成的文件類型中,我們常說源文件是指()
A.SWF
B.FLA
C.EXE
D.HTML
4.單項(xiàng)選擇題flash中有g(shù)o to代表()
A.轉(zhuǎn)到
B.變幻
C.播放
D.stop
5.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)()是插入關(guān)鍵幀
A.F6
B.F7
C.F8
D.F9
最新試題
畫筆工具可以繪制類似于刷子的()
題型:單項(xiàng)選擇題
在動(dòng)作面板中有兩種模式選擇,一個(gè)是腳本助手模式,另一個(gè)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
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題型:單項(xiàng)選擇題
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題型:單項(xiàng)選擇題
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題型:單項(xiàng)選擇題
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題型:單項(xiàng)選擇題
主動(dòng)作的力度是把握預(yù)備動(dòng)作力度的()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于導(dǎo)演只有幾個(gè)重要的因素需要注意,不過我們確實(shí)要知道它們:一個(gè)導(dǎo)演的任務(wù)是讓一切達(dá)到目的。我制定了三個(gè)原則:要()、要()、一切盡在你的掌握中。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用刷子工具功能鍵可以選擇刷子大小和()
題型:單項(xiàng)選擇題
利用傳統(tǒng)補(bǔ)間方式可以制作出多種類型的()
題型:單項(xiàng)選擇題