A.主題層、類與對象層、結(jié)構(gòu)層、屬性層、服務(wù)層
B.主角層、類與過程層、結(jié)構(gòu)層、屬性層、服務(wù)層
C.主題層、結(jié)構(gòu)層、服務(wù)層、屬性層、過程層
D.屬性層、父類與子類層、結(jié)構(gòu)層、主體層、服務(wù)層
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A.建立功能模型、建立對象模型、定義服務(wù)
B.建立對象模型、建立動態(tài)模型、定義服務(wù)
C.建立功能模型、建立對象模型、建立動態(tài)模型、定義服務(wù)
A.對象由屬性和方法組成
B.對象可以按照其屬性進行歸類,類有一定的結(jié)構(gòu),父類和子類之間靠繼承關(guān)系維系
C.對象是一個被嚴格模塊化的實體,其過程稱為封裝。在對象封裝下,所有軟件部件內(nèi)部都沒有明確的范圍以及清楚的外部邊界
D.對象之間的聯(lián)系主要是通過傳遞消息來實現(xiàn)的,而傳遞的方式是通過消息模式和方法所定義的操作過程來完成的
A.唯一性、屬性、繼承性
B.屬性、多態(tài)性、唯一性
C.多態(tài)性、繼承性、唯一性
D.唯一性、屬性、多態(tài)性、繼承性
A.接收消息的對象名、參數(shù)說明
B.接收消息的消息名
C.接收消息的參數(shù)說明
D.接收消息的對象名、參數(shù)說明、消息名等
A.相反屬性和服務(wù)的一組對象
B.相似屬性和服務(wù)的一組對象
C.不同屬性和服務(wù)的一組對象
D.相同屬性和服務(wù)的一組對象
最新試題
對象是對客觀世界里的任何實體的抽象,是客觀世界實體的()
數(shù)據(jù)庫設(shè)計是信息系統(tǒng)設(shè)計階段的重要組成部分,數(shù)據(jù)模型規(guī)范化屬于()
對于可預(yù)測和不可預(yù)測的風(fēng)險,采?。ǎ?/p>
短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義的碼是()
管理的復(fù)雜性決定了系統(tǒng)用戶需求的復(fù)雜性,而用戶需求的提出本身就是一個復(fù)雜的()
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系統(tǒng)采用模塊化結(jié)構(gòu),提高系統(tǒng)各模塊的獨立性,盡量減少各子模塊間的相互依賴,這是系統(tǒng)設(shè)計應(yīng)遵循的()
短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義,不易記憶,不便匯總的碼是()
一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導(dǎo)性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()
在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責(zé)硬件操作和信息處理等工作的是()