判斷題棧與隊列都是操作受限的線性表,因此沒有區(qū)別。
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一個抽象類型包括數(shù)據(jù)對象、()和一組處理數(shù)據(jù)的操作。
題型:單項選擇題
對關(guān)鍵字{28,16,32,12,60,2,5,72}進行快速排序,第一趟以28為樞軸產(chǎn)生的劃分結(jié)果為()
題型:單項選擇題
在中序遍歷非遞歸算法中,在進入子樹進行訪問前,需要在自定義棧中保存()
題型:單項選擇題
設(shè)二叉樹采用二叉鏈表方式存儲,root指向根結(jié)點,r所指結(jié)點為二叉樹中任一給定的結(jié)點。則可以通過改寫()算法,求出從根結(jié)點到結(jié)點r之間的路徑。
題型:單項選擇題
對以下幾個關(guān)鍵字的序列進行快速排序,以第一個元素為基準,一次劃分效果不好的是()
題型:單項選擇題
則該隊列為滿隊列的條件為()(采用少用一個空間的方法)
題型:單項選擇題
某順序表的第一個元素的存儲地址是500,每個元素占4個單元,則第8個元素的起始地址是()
題型:單項選擇題
數(shù)據(jù)元素在計算機的存儲映像包括()
題型:多項選擇題
某圖的鄰接表存儲結(jié)構(gòu)如下圖所示,則從6號點出發(fā),深度優(yōu)先遍歷的序列是()
題型:單項選擇題
只要無向圖中有權(quán)重相同的邊,其最小生成樹就不可能唯一。
題型:判斷題