判斷題首攻通常應(yīng)該攻同伴叫過的套、連接張的第一張,沒有任何信息可參考時(shí),就攻對(duì)手沒叫過的套。
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在作出花色或無將叫品時(shí),不可以低于之前的階數(shù),且在階數(shù)相同時(shí),級(jí)別要高。
題型:判斷題
某局定約為3C,明手缺門,短門點(diǎn)為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
十一法則指:同伴首攻長套花色中的第四大牌,你用11減去該大牌的點(diǎn)數(shù)得到的差,為除同伴之外三個(gè)牌手中大于該大牌的張數(shù)之和。
題型:判斷題
然叫牌法中,A為多少點(diǎn)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
某局定約為3H,定約人缺門,短門點(diǎn)為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
開叫人為多少點(diǎn)時(shí),叫低限開叫?()
題型:單項(xiàng)選擇題
某局定約為3NT,定約人缺門,短門點(diǎn)為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
有將定約時(shí),無A,減值多少點(diǎn)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
QJ10=()個(gè)贏張。
題型:單項(xiàng)選擇題
某場比賽中為3H,某個(gè)人有6張將牌,長套點(diǎn)為()。
題型:單項(xiàng)選擇題