單項(xiàng)選擇題()是指某種商品的消費(fèi)量每增加一單位所增加的滿意度。
A.總效用
B.邊際效用
C.基數(shù)效用
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1.單項(xiàng)選擇題()是營(yíng)銷人員針對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買主導(dǎo)動(dòng)機(jī)指向,運(yùn)用各種手段和方法,向消費(fèi)者提供商品信息,使消費(fèi)者購(gòu)買動(dòng)機(jī)強(qiáng)化,進(jìn)而采取購(gòu)買的過(guò)程。
A.熱情接待
B.誘導(dǎo)
C.信息
最新試題
下列屬于影響消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品實(shí)際認(rèn)知的因素是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人格五要素將個(gè)性因素分為幾個(gè)方面,包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
驅(qū)力理論認(rèn)為,消費(fèi)者為了()會(huì)產(chǎn)生購(gòu)買行為。
題型:多項(xiàng)選擇題
()是指人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會(huì)一半的收入和財(cái)產(chǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面哪幾項(xiàng)營(yíng)銷活動(dòng)運(yùn)用了操作性條件反射學(xué)習(xí)原理?()
題型:多項(xiàng)選擇題
當(dāng)消費(fèi)者在球賽看臺(tái)上感到興奮,而在排隊(duì)過(guò)長(zhǎng)的銀行感到不耐煩時(shí),是由于()的購(gòu)物環(huán)境在不同的情境下會(huì)帶給消費(fèi)者不同的感受。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
時(shí)間在哪些方面影響消費(fèi)者的決策?()
題型:多項(xiàng)選擇題
小明想購(gòu)買一款沙發(fā),他的媽媽認(rèn)為應(yīng)該買一款抽拉式沙發(fā)床,他的爸爸最終決定在京東購(gòu)買一款抽拉式沙發(fā)床并實(shí)施了購(gòu)買行為。在這個(gè)案例中,小明的爸爸扮演了哪些角色?()
題型:多項(xiàng)選擇題
發(fā)現(xiàn)消費(fèi)者問(wèn)題有幾種方法,包括()
題型:多項(xiàng)選擇題
消費(fèi)者既想感受碳酸飲料的氣泡與甜味又害怕喝了碳酸飲料會(huì)發(fā)胖,這屬于動(dòng)機(jī)沖突中的哪種沖突?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題