A.常為偵探小說采用,讀者面臨許多空白和未定點(diǎn),閱讀時(shí)不得不動(dòng)腦筋,故而他們的期待視野、參與意識和審美再創(chuàng)造力得到很大的調(diào)動(dòng)。
B.敘述者想聽、想看、想走進(jìn)人物內(nèi)心、想知道任何時(shí)間、任何地點(diǎn)發(fā)生的任何事情,都不難辦到。這種敘述視角視野開闊,適合時(shí)空延展度大、矛盾復(fù)雜、人物眾多的題材,因此頗受史詩性作品青睞。
C.人物敘述自己的事情,自然而然地帶有一種特殊親切感和真實(shí)感,只要他愿意就可以袒露內(nèi)心深處隱秘的東西。
D.敘述者進(jìn)入故事和場景,一身二任,或講述親歷或轉(zhuǎn)敘見聞,其話語可信度高、親切自然,這種視角多為現(xiàn)代小說所采用。這種視角包括主人公視角和見證人視角兩種。
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A.黑格爾
B.布倫退爾
C.莎士比亞
D.拉辛
A.平淡與絢麗
B.剛健與清新
C.陽剛與陰柔
D.簡約與繁豐
A.對作品主題的分析
B.受作品情感的感染
C.對文學(xué)形象的感受
D.對作家意圖的理解
A.社會學(xué)批評
B.形式主義批評
C.審美批評
D.精神分析批評
A.四體
B.六體
C.八體
D.二十四體
最新試題
在中國古代,提出“度物象取其真”的人是()。
常見的抒情方式包括第一人稱的抒情方式和()的抒情方式。
主張“文學(xué)作品的形式應(yīng)當(dāng)被感覺為動(dòng)態(tài)的形式”的理論家是()
十六世紀(jì),法國學(xué)者蒙田開創(chuàng)了一種新文體,被稱為“隨筆”或()。
羅蘭-巴爾特把敘事單位分為核心單位與()。
文學(xué)風(fēng)格的載體是()。
藝術(shù)靈感的特征主要有:突發(fā)性、迷狂性、()。
游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
根據(jù)馬克思主義的觀點(diǎn),藝術(shù)起源的基礎(chǔ)是()。
羅丹指出,藝術(shù)是一門學(xué)會()的功課。