填空題人類(lèi)百分之80的信息是通過(guò)()獲得的。

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數(shù)字動(dòng)畫(huà)屬于()的相關(guān)范疇,是借助計(jì)算機(jī)()和()及相關(guān)()和(),對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作進(jìn)行()改造的過(guò)程。

題型:填空題

奧普藝術(shù)又稱(chēng)為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動(dòng)下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題

環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺(jué)反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱(chēng)為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。

題型:填空題

沉浸感、交互性、想象力是()。

題型:填空題

交互性是自然人機(jī)設(shè)計(jì)中()。

題型:填空題

()的美學(xué)是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達(dá)達(dá)理念的再次呈現(xiàn)。

題型:填空題

電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。

題型:填空題

交互設(shè)計(jì)的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。

題型:填空題