A.“唐三彩”
B.“汝瓷”
C.唐彩
D.黃三彩
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A.調(diào)整顏色
B.沒什么影響
C.明確前后關(guān)系
D.打造空間層次感
A.環(huán)境色為主體
B.以背景顏色為主體
C.老虎
D.環(huán)境色的運(yùn)用
A.項(xiàng)目背景
B.用戶畫像
C.競品分析
D.產(chǎn)品定位
A.給動(dòng)物穿衣服
B.讓動(dòng)物站起了走路
C.給它戴眼鏡
D.給它穿鞋子
A.優(yōu)化元素間的層級關(guān)系
B.擬人
C.調(diào)整比例關(guān)系
D.抽象
最新試題
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨(dú)特的藝術(shù)手法。夸張和變形是指插畫師在創(chuàng)作中運(yùn)用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個(gè)術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。
從傳達(dá)角度而言,不同類別的兒童插畫也要有不同的特點(diǎn),如(),要配合內(nèi)容提供“優(yōu)美的視覺欣賞”;而科學(xué)性插畫,要提供”真實(shí)的知識圖鑒“。
幼兒期的插畫應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)趣味性、生動(dòng)性、具體性等特征,以達(dá)到誘導(dǎo)閱讀和認(rèn)知學(xué)習(xí)的目標(biāo);而少年期的插畫則應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)理性、細(xì)致的風(fēng)貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強(qiáng)的實(shí)際情況。
光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺上感受虛擬的()。
影視寫實(shí)插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實(shí)插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實(shí)可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動(dòng)的形態(tài)和個(gè)性特征。
圖畫、語言、文字是人類溝通情感、傳達(dá)思想的三大媒介。而()在兒童這一特殊群體認(rèn)知世界、情感生成、人際交流過程中的作用顯得尤為重要。
自世界上第一次有意識地進(jìn)行視覺交流以來,什么就已經(jīng)存在了?()
歐美科幻寫實(shí)插畫題材主要源自(),設(shè)計(jì)師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。