A.可行與否取決于僵尸和植物類是否有共同的父類,使用的編程語言,以及操作和屬性之間的耦合關系等等B.不可行,僵尸和植物類是被封裝在兩個類中,彼此之間沒有任何交互C.可行,這就是面向對象的神奇之處
A.效率優(yōu)先的情況下B.靜態(tài)的復用候選父類的全部特征時C.單一的對象復用候選父類的單一對象D.動態(tài)分類的情況E.當前類中有一部分特征與候選父類中的一部分特征相同
A.考慮軟件架構B.考慮線程方案C.考慮UI方案D.根據選定的編程語言調整模型的結構E.為以后的版本或領域內其他的系統設計提供可復用的機會F.復用以前存在的類