A.1~2秒鐘
B.2~3秒鐘
C.3~4秒鐘
D.4~5秒鐘
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你可能感興趣的試題
A.絕對感覺閾限
B.絕對感受性
C.差別感覺閾限
D.差別感受性
A.上限
B.下限
C.大小
D.表現(xiàn)
A.自我概念
B.氣質(zhì)
C.興趣
D.個性
A.慎重型
B.挑剔型
C.習慣型
D.隨意型
A.膽汁質(zhì)
B.多血質(zhì)
C.黏液質(zhì)
D.抑郁質(zhì)
最新試題
自我的概念包括()
下面哪幾項營銷活動運用了操作性條件反射學習原理?()
消費者既想感受碳酸飲料的氣泡與甜味又害怕喝了碳酸飲料會發(fā)胖,這屬于動機沖突中的哪種沖突?()
凡勃倫在1899年出版的《有閑階級論》在消費者行為研究的歷史中屬于()階段。
當消費者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費者不同的感受。
世紀60年代初,寶潔公司開發(fā)出一次性尿布,在試銷過程中定價為10美分,預計銷售4億塊,但試銷的結(jié)果只有預計銷量的一半。在后續(xù)的調(diào)研中寶潔公司發(fā)現(xiàn),這種產(chǎn)品雖然受到消費者的歡迎,但很多家庭只有帶孩子旅行或參加宴會時才舍得使用。寶潔公司在銷售過程中出現(xiàn)此種問題屬于市場營銷組合中的()環(huán)節(jié)出現(xiàn)了問題。
影響消費者對問題認識的非營銷因素包括()。
消費者行為研究作為一個獨立的研究領域,從其他學科中分離出來并受到廣泛重視的最直接原因是()。
消費者選擇哪個品牌與他運用什么樣的選擇規(guī)則或決策規(guī)則有很大關系,選擇規(guī)則包括()。
消費者在進行購買時,有很多因素會影響消費者的購買與體驗,其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。