A.可視性
B.一致性
C.啟示性
D.反饋
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A.有效性
B.效率
C.舒適度
D.用戶主管滿意度
A.物理人機(jī)工程學(xué)
B.人體人機(jī)工程學(xué)
C.認(rèn)知人機(jī)工程學(xué)
D.組織人機(jī)工程學(xué)
A.佛洛伊德
B.榮格
C.華生
D.馬斯洛
A.諾曼
B.尼爾森
C.洪堡
D.阿德勒
最新試題
產(chǎn)生消費(fèi)動(dòng)機(jī)回避的原因有很多,其中最主要的原因就是消費(fèi)者的()
在消費(fèi)決策中的功能風(fēng)險(xiǎn)是指擔(dān)心所購(gòu)的產(chǎn)品是否能實(shí)現(xiàn)預(yù)期的功能。
人工材料的結(jié)構(gòu)和肌理通常具有高度()和高度秩序感。
視覺交互指通過(guò)造型及()效果與用戶進(jìn)行交互。
產(chǎn)品的可用性指的是產(chǎn)品是否易學(xué)、易用并有效,是否滿足通用性標(biāo)準(zhǔn)。
人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因而知覺是人與環(huán)境的統(tǒng)一。
生態(tài)知覺是指人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。
用戶模型是關(guān)于用戶的()
在操作過(guò)程的具體動(dòng)作中,由于動(dòng)作不到位,或者出現(xiàn)了另外沒有計(jì)劃的動(dòng)作而造成的出錯(cuò)稱為()
與消費(fèi)動(dòng)機(jī)的壓抑不同,消費(fèi)回避是一種()的心理行為方式。