填空題設計文化具有一些基本特征。第一,();第二,()。
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在一個具體的知覺過程中,視覺起著融合信息的作用,思維起著搜索作用。
題型:判斷題
產(chǎn)品的可用性指的是產(chǎn)品是否易學、易用并有效,是否滿足通用性標準。
題型:判斷題
在操作過程的具體動作中,由于動作不到位,或者出現(xiàn)了另外沒有計劃的動作而造成的出錯稱為()
題型:填空題
用戶分析可以從生理特征和()特征兩個方面來進行。
題型:填空題
在市場概念下,購買產(chǎn)品或有可能購買產(chǎn)品的人稱為()
題型:填空題
生態(tài)知覺是指人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設計中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。
題型:判斷題
()思維是從一點到多點的空間模型,方向極不明確,目標也就具有多樣性。
題型:填空題
()、效能和理解三個層面的情感體驗為設計師提供了激發(fā)用戶情感的三個著眼點。
題型:填空題
用戶模型是關于用戶的()
題型:填空題
人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因而知覺是人與環(huán)境的統(tǒng)一。
題型:判斷題