A.產(chǎn)品設(shè)計(jì)
B.視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)
C.室內(nèi)設(shè)計(jì)
D.環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)
E.公共環(huán)境設(shè)計(jì)
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A.分析法
B.對比法
C.離散法
D.形象法
E.邏輯法
A.被動(dòng)性和主動(dòng)性
B.創(chuàng)意性和圖形性
C.產(chǎn)品性和科學(xué)性
D.工藝性和市場性
E.選擇性和穩(wěn)定性
A.電燈
B.電話
C.電報(bào)
D.留聲機(jī)
E.縫紉機(jī)
A.語言
B.信息
C.符號
D.圖形
A.交通工具設(shè)計(jì)
B.工業(yè)設(shè)計(jì)
C.展示設(shè)計(jì)
D.平面設(shè)計(jì)
最新試題
視覺交互指通過造型及()效果與用戶進(jìn)行交互。
與消費(fèi)動(dòng)機(jī)的壓抑不同,消費(fèi)回避是一種()的心理行為方式。
()思維是從一點(diǎn)到多點(diǎn)的空間模型,方向極不明確,目標(biāo)也就具有多樣性。
在消費(fèi)決策中的功能風(fēng)險(xiǎn)是指擔(dān)心所購的產(chǎn)品是否能實(shí)現(xiàn)預(yù)期的功能。
()基礎(chǔ)是心理活動(dòng)和行為產(chǎn)生的外在物質(zhì)條件。
基于經(jīng)歷的用戶體驗(yàn)是高層次的用戶體驗(yàn),它通過刺激用戶情感記憶的方式來引發(fā)用戶心理體驗(yàn)。
人們的思維對外部世界有一套完整的()的系統(tǒng),一旦預(yù)期的材料出現(xiàn),該系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。
產(chǎn)生消費(fèi)動(dòng)機(jī)回避的原因有很多,其中最主要的原因就是消費(fèi)者的()
在操作過程的具體動(dòng)作中,由于動(dòng)作不到位,或者出現(xiàn)了另外沒有計(jì)劃的動(dòng)作而造成的出錯(cuò)稱為()
交互設(shè)計(jì)是一種以研究用戶的()過程為關(guān)注點(diǎn),讓用戶獲得良好體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法。