單項選擇題游戲角色()是游戲角色設計最關鍵的部分。
A、武器的設計
B、裝束的設計
C、穿著的設計
D、佩帶的設計
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題()是游戲的靈魂所在。
A、情節(jié)
B、角色
C、劇本
D、武器
2.單項選擇題()的核心包含了“MIDI播放系統(tǒng)”及“互動音樂系統(tǒng)”兩個部分。
A、DirectMusic
B、DirectSound
C、DirectPlay
D、DirectInput
3.單項選擇題OpenGL即是由各家顯示卡廠商所共同定義的()。
A、開發(fā)程序
B、函數庫
C、API
D、標準
4.單項選擇題Java程序具有跨平臺的能力的關鍵在于編譯以后產生與平臺無關的()。
A、源代碼文件
B、字節(jié)碼文件
C、可執(zhí)行文件
D、目標文件
5.單項選擇題目前的手機游戲主要以()作為開發(fā)工具。
A、C++
B、Flash
C、Java
D、VB
最新試題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題
運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務器不負責哪些事情?()
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人工智能在游戲中主要的應用方向有哪些?()
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以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
以下哪些是設計游戲同步算法需要考慮的因素?()
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題型:多項選擇題
關于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應當具備的能力?()
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對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題