判斷題形態(tài)所反映的社會(huì)意義不以個(gè)體的意志為轉(zhuǎn)移。
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交互設(shè)計(jì)是一種以研究用戶的()過(guò)程為關(guān)注點(diǎn),讓用戶獲得良好體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法。
題型:填空題
用戶分析可以從生理特征和()特征兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行。
題型:填空題
現(xiàn)代設(shè)計(jì)將對(duì)自然的模仿發(fā)展成()學(xué)。
題型:填空題
向上發(fā)散的設(shè)計(jì)往往帶給人稠密、穩(wěn)定,富有重量感的心理感受。
題型:判斷題
消費(fèi)阻力主要來(lái)源于:消費(fèi)動(dòng)機(jī)的()、壓抑、回避。
題型:填空題
對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),形式美具有絕對(duì)的自由,可以不依賴(lài)其他因素而存在,具有獨(dú)立的意義。
題型:判斷題
在消費(fèi)決策中的功能風(fēng)險(xiǎn)是指擔(dān)心所購(gòu)的產(chǎn)品是否能實(shí)現(xiàn)預(yù)期的功能。
題型:判斷題
人的知覺(jué)受到觀察角度和環(huán)境的影響,因而知覺(jué)是人與環(huán)境的統(tǒng)一。
題型:判斷題
在一個(gè)具體的知覺(jué)過(guò)程中,視覺(jué)起著融合信息的作用,思維起著搜索作用。
題型:判斷題
產(chǎn)品設(shè)計(jì)模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化,且符合人們的常規(guī)認(rèn)知的一個(gè)概念模型。
題型:判斷題