A.燈光的衰減(Decay)類型有兩種。
B.燈光的位置變化不能設(shè)置動(dòng)畫。
C.燈光的參數(shù)變化可以設(shè)置動(dòng)畫。
D.燈光的顏色變化不能設(shè)置動(dòng)畫。
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A.Pbomb
B.PathFollow
C.Push
D.Motro
A.Add
B.Subtraction
C.Divide
D.Inverse
A.可以使用Noise卷欄中的參數(shù)設(shè)置貼圖變形的動(dòng)畫。
B.不可以使用位圖替換棋盤格(Checker)貼圖中的顏色。
C.不可以使用位圖替換磚塊(Bricks)貼圖中的顏色。
D.可以給平面鏡貼圖指定變形效果。
A.Noise
B.Flat Mirror
C.Water
D.Wood
A.Teapot
B.Box
C.Face
D.Planar
最新試題
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。