A.導入圖片放在任意位置,然后在“文檔屬性”對話框使用匹配內容功能
B.導入圖片,使用“對齊”功能把圖片精確對齊到左邊邊緣,然后在“文檔屬性”對話框使用匹配內容功能
C.使用“裁切”命令裁減掉舞臺多余的部分
D.按下Shift鍵,拖曳舞臺邊緣縮小至內容相同尺寸
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.加入SWF元數據
B.便于收索引擎檢索和查找
C.設置關鍵字、作者‘版本信息等
D.文件存儲時以此為文件名
A.音效和背景音樂
B.圖片
C.程序
D.視頻剪輯
A.30幀/秒
B.24幀/秒
C.12幀/秒
D.38幀/秒
A.Adobe Photoshap
B.Macromedia Flash
C.Adobe Illustrator
D.Macromedia Freehand
A.矢量圖是有數學公式獲得的
B.FlAsh作為一種是兩動畫創(chuàng)作軟件,是無法處理圖像素圖的
C.像素圖適合表現(xiàn)真實的照片
D.矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉后不會失真
最新試題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
骨骼綁定工具用于綁定()。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。