A.緩慢
B.迅速
C.僵硬
D.柔和
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A.物體在受到力的作用時,形態(tài)或體積會發(fā)生改變,這種改變我們稱之為彈性
B.物體在發(fā)生形變時會產(chǎn)生彈力,當(dāng)形變消失時,彈力也隨之消失
C.用手拍皮球的運(yùn)動過程中會產(chǎn)生彈性運(yùn)動
D.對物體施力的大小,直接決定著物體彈力的大小
A.慣性的大小是由物體的體積決定的
B.由于慣性運(yùn)動變形出現(xiàn)時間很短,所以只要拍幾幀畫面,就應(yīng)迅速恢復(fù)到正常狀態(tài)
C.飛刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而突然停止,后端也和前端一起停止
D.運(yùn)動狀態(tài)容易改變的物體,保持原來運(yùn)動狀態(tài)的能力大小,決定了它的慣性大小
A.透視
B.造型
C.位置
D.結(jié)構(gòu)
A.結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確
B.線條流暢
C.中間位置準(zhǔn)確
D.造型準(zhǔn)確
A.定力
B.勻速直線運(yùn)動
C.彈性
D.相對靜止?fàn)顟B(tài)
最新試題
以下哪種不是動畫的角色類型()?
動畫中的“角色表情細(xì)節(jié)”可以()。
動畫中的“視覺引導(dǎo)線”能夠()。
動畫制作中,“分層繪制”的好處是()。
動畫的“故事結(jié)構(gòu)”常見的有()。
以下哪種不是動畫的角色動作風(fēng)格()?
動畫中的“動作線”主要用于()。
動畫中的“角色表情變化”要符合()。
以下哪種不是動畫的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格()?
以下哪種不是動畫的表現(xiàn)形式()?