填空題當After Effects合成中圖層過多,每個圖層添加相同濾鏡操作過于繁瑣,我們可以使用()圖層,統(tǒng)一調(diào)節(jié)效果。
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想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
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對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
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斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
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點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
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在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
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關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
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模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
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使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題