A.幀內(nèi)預(yù)測和變換編碼
B.幀間預(yù)測和行程長度編碼
C.幀內(nèi)預(yù)測和運動補償
D.幀間預(yù)測和運動補償
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B.mp3
C.mpg
D.txt
A.GIF
B.MPG
C.BMP
D.PCX
A.空間冗余
B.時間冗余
C.信息熵冗余
D.視覺冗余
A.空間冗余
B.時間冗余
C.信息熵冗余
D.視覺冗余
最新試題
在YUV和YIQ顏色空間中,Y表示的是(1)信號,UV表示的是(2)信號,YUV顏色空間主要應(yīng)用于(3)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在JPEG中使用了()兩種熵編碼方法。
MPEG視頻中的時間冗余信息可以采用(1)的方法進行壓縮編碼,空間冗余信息可以采用(2)的方法進行壓縮編碼??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
以下不屬于多媒體靜態(tài)圖像文件格式的是(1);下列文件的擴展名中,一般用來表示視頻文件的是(2)。空白(1)處應(yīng)選擇()
MP3、MP4是當今較流行的一種數(shù)字音頻編碼和有損壓縮格式,MP3其實是指(1),MP4其實是指(2)。空白(1)處應(yīng)選擇()
同樣時長的數(shù)字音頻文件,以下(1)類型的文件的數(shù)據(jù)量最大,(2)類型的文件數(shù)據(jù)量最小??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
MP3、MP4是當今較流行的一種數(shù)字音頻編碼和有損壓縮格式,MP3其實是指(1),MP4其實是指(2)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
小明想利用聲卡錄制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,則需要將話筒連接到聲卡的(1)接口;如果小明想翻錄一首CD機上的歌曲,則需要將CD機上的輸出接口接入聲卡的(2)接口;如果小明想利用游戲搖桿來玩模擬賽車游戲,則其需要將游戲搖桿連接到聲卡的(3)接口。空白(2)處應(yīng)選擇()
同樣時長的數(shù)字音頻文件,以下(1)類型的文件的數(shù)據(jù)量最大,(2)類型的文件數(shù)據(jù)量最小??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
小明想利用聲卡錄制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,則需要將話筒連接到聲卡的(1)接口;如果小明想翻錄一首CD機上的歌曲,則需要將CD機上的輸出接口接入聲卡的(2)接口;如果小明想利用游戲搖桿來玩模擬賽車游戲,則其需要將游戲搖桿連接到聲卡的(3)接口??瞻祝?)處應(yīng)選擇()