單項選擇題下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
A.噪波
B.皮革
C.分形
D.棋盤格
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3.單項選擇題下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
A.對模型右擊,點擊“選定新材質(zhì)”
B.選定對象,右擊材質(zhì)球
C.按住左鍵拖動材質(zhì)球到模型對象
D.按住中鍵拖動材質(zhì)球到模型對象
4.單項選擇題Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
A.透明度
B.白熾性
C.高光性
D.折射率
5.單項選擇題在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
A.直接框選
B.Alt+框選
C.Shift+框選
D.Ctrl+框選
最新試題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
題型:單項選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
題型:填空題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題