判斷題默認情況下,在使用“編輯”>“撤消”或“歷史記錄”面板撤消步驟時,Flash文檔的文件大小不會改變(即使刪除了文檔中的項目)。
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2.多項選擇題要優(yōu)化Flash文檔,下列說法正確的有:()
A、對于每個多次出現的元素,使用元件、動畫或者其他對象
B、在創(chuàng)建動畫序列時,請盡可能使用補間動畫,因為與一系列的關鍵幀相比,它占用的文件空間更小
C、限制每個關鍵幀中的改變的區(qū)域
D、在盡可能小的區(qū)域中執(zhí)行動作
E、對于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式
3.多項選擇題loadMovie命令可以將外部的()文件加載到當前動畫中。
A、jpg
B、gif
C、png
D、swf
4.多項選擇題可以使用“輔助功能”面板為按鈕和輸入文本字段指定名稱,以便它們能被屏幕讀取器正確辨識。有哪些方法可以做到這一點:()
A、使用自動標簽功能將對象附近或對象內的文本指定為標簽
B、在“輔助功能”面板的名稱字段中輸入特定的標簽
C、使用組件面板
D、無法實現
5.單項選擇題制作在Web站點中播放的動畫,最佳的“每秒幀數”范圍是:()
A、8-12fps
B、9-12fps
C、8-13fps
D、9-13fps
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題