A.美的距離感
B.美的審視感
C.美的材料質(zhì)感
D.美的模糊感
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A.鋼鐵
B.塑料
C.絲綢
D.紙張
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B.宋代
C.元代
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A.弓箭
B.石斧
C.陶器
D.火藥箭
A.明代
B.宋代
C.元代
D.清代
最新試題
德國(guó)是現(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計(jì)師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計(jì)中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進(jìn)行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計(jì),以簡(jiǎn)潔的造型馳譽(yù)設(shè)計(jì)界。
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是()。
視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的核心與首要目的是()。
人作為社會(huì)的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來(lái)自于健康的心態(tài),那么未來(lái)設(shè)計(jì)應(yīng)是()。
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
中國(guó)第一家操作”電影海報(bào)設(shè)計(jì)”的廣告公司是()。
下列屬于中國(guó)當(dāng)代設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)坐標(biāo)系之一的是()。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶(hù)的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
()階段是已完成的設(shè)計(jì)構(gòu)思在實(shí)現(xiàn)其物化存在的實(shí)體過(guò)程中,設(shè)計(jì)師必須參與的內(nèi)容。
設(shè)計(jì)批評(píng)的對(duì)象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。