單項(xiàng)選擇題從文化繼承的方式來看,“木牛流馬”屬于()化設(shè)計(jì)
A.原創(chuàng)性文化
B.延續(xù)性文化
C.反復(fù)性文化
D.復(fù)合性文化
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1.單項(xiàng)選擇題對(duì)建筑中的石質(zhì)、家具中的硬木、服飾中的絲綢、餐具中的細(xì)瓷所產(chǎn)生的愉快感受,這種美感的特征屬于()
A.美的距離感
B.美的審視感
C.美的材料質(zhì)感
D.美的模糊感
2.單項(xiàng)選擇題以下不屬于復(fù)合材料的是()
A.鋼鐵
B.塑料
C.絲綢
D.紙張
3.單項(xiàng)選擇題河北滿城出土的“長信宮燈”,利用了虹吸的原理,是()時(shí)期的設(shè)計(jì)
A.漢代
B.宋代
C.元代
D.清代
4.單項(xiàng)選擇題()的出現(xiàn),使人類有了真正意義上的設(shè)計(jì)。
A.弓箭
B.石斧
C.陶器
D.火藥箭
5.單項(xiàng)選擇題制瓷業(yè)在()出現(xiàn)了以景德鎮(zhèn)為制瓷中心的龐大規(guī)模。
A.明代
B.宋代
C.元代
D.清代
最新試題
闡述設(shè)計(jì)思維過程并提出思維模型理論的書是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項(xiàng)選擇題
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
“水立方”立面遵循嚴(yán)格的幾何規(guī)則,立面上的不同形狀多達(dá)()種。
題型:單項(xiàng)選擇題
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。
題型:單項(xiàng)選擇題
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
中國第一家操作”電影海報(bào)設(shè)計(jì)”的廣告公司是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
()階段是已完成的設(shè)計(jì)構(gòu)思在實(shí)現(xiàn)其物化存在的實(shí)體過程中,設(shè)計(jì)師必須參與的內(nèi)容。
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)批評(píng)的對(duì)象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
題型:單項(xiàng)選擇題