單項選擇題晚封閉原則可以描述(),因為它提供了關于句子展開意義的最佳猜測。
A.類比
B.算法
C.啟發(fā)式
D.洞察力
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1.單項選擇題在會話語言的范圍內,語境指的是()
A.對話的意義
B.把口語單詞組合成句子的規(guī)則
C.傾向于根據(jù)過去的經(jīng)驗以某種方式作出反應
D.當一個人創(chuàng)造適合談話的語言時,把單詞組合在一起的心理過程就發(fā)生了
2.單項選擇題喬姆斯基駁斥斯金納語言習得理論的最有說服力的論據(jù)之一是他對兒童的觀察發(fā)現(xiàn),兒童()
A.產(chǎn)生他們從未聽過的句子
B.在不同文化之間表現(xiàn)出相似的語言發(fā)展
C.使用正確的語言以得到獎勵
D.學會遵守復雜的語言規(guī)則,即使他們不知道這樣做
3.單項選擇題諾姆·喬姆斯基提出的觀點是()
A.人類是通過基因編碼獲得和使用語言的
B.語言是通過強化機制獲得學習的
C.當孩子們學習語言時,他們只產(chǎn)生他們以前聽到過的句子
D.語言的基本基礎是不同的文化
4.單項選擇題語言由較小的成分組成,如單詞它們可以組合成更大的成分,如短語用來創(chuàng)造句子,這些句子本身也可以是更大故事的組成部分,這個被稱為()
A.層級結構性
B.關系組織
C.平行組織
D.命題性表征
5.單項選擇題解決機械問題的心理模擬方法類似于視覺表象涉及()表征。
A.空間性
B.命題性
C.象征性
D.言語性
最新試題
以下哪一項是雜技演員問題的算子()
題型:單項選擇題
假設正在進行一項腦成像實驗,研究通過感知一個物體而激活的大腦區(qū)域和通過想象而激活的大腦區(qū)域之間的重疊,下列哪項最能描述調查的基線條件()
題型:單項選擇題
紐厄爾和西蒙把問題的開始階段的條件稱為()
題型:單項選擇題
將問題從一狀態(tài)帶到另一狀態(tài)的行動稱為()
題型:單項選擇題
下列哪一項是功能固著的最好的例子()
題型:單項選擇題
以下哪項被用作反對表象在本質上是空間的觀點的論據(jù)()
題型:單項選擇題
()發(fā)現(xiàn)人們傾向于關注問題的特定特征,這種特征使他們無法達成解決方案,成為成功解決問題的主要障礙。
題型:單項選擇題
很難將手段-目的分析應用于頓悟問題,因為很難為頓悟問題定義()
題型:單項選擇題
紐厄爾和西蒙是設計能夠解決問題的計算機程序的早期先驅。他們的研究項目基于這樣一個理念,即解決問題是一個過程,包括()
題型:單項選擇題
解決機械問題的心理模擬方法類似于視覺表象涉及()表征。
題型:單項選擇題