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A.可以改變線條的形狀
B.可以改變線條的樣式
C.可以改變線條的粗細(xì)
D.可以改變線條的顏色
A.對(duì)象必須是矢量圖
B.對(duì)象必須是元件
C.每層僅限一個(gè)對(duì)象運(yùn)動(dòng)
D.方向不同的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間必須分開圖層制作
A.矩形工具下拉式選項(xiàng)中直接可以選擇五角星型工具
B.在使用矩形工具時(shí),按住shift鍵在舞臺(tái)上拖拽可以畫出正方形
C.矩形工具的下拉式選項(xiàng)中有三角形工具
D.矩形工具可以設(shè)置并畫出任意邊數(shù)的多邊形
最新試題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>