A、素材采集與加工-作品集成-需求分析-規(guī)劃與設(shè)計(jì)-發(fā)布與評(píng)價(jià)
B、規(guī)劃與設(shè)計(jì)-需求分析-素材采集與加工-作品集成-發(fā)布與評(píng)價(jià)
C、需求分析-規(guī)劃與設(shè)計(jì)-素材采集與加工-作品集成-發(fā)布與評(píng)價(jià)
D、需求分析-作品集成-素材采集與加工-發(fā)布與評(píng)價(jià)-規(guī)劃與設(shè)計(jì)
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A.聲音信號(hào)的數(shù)字化
B.還原數(shù)字音頻信號(hào)
C.聲音的錄入
D.存儲(chǔ)聲音信號(hào)
A.電子郵件服務(wù)
B.WWW服務(wù)
C.FTP
D.BBS
A.三號(hào)字大于四號(hào)字
B.三號(hào)字小于四號(hào)字
C.10磅字大于12磅字
D.10磅字大于三號(hào)字
A、QQ
B、E-mail
C、BBS
D、FTP
A、隱藏第二張幻燈片
B、取消第二張幻燈片的切換效果
C、取消第一張幻燈片中的動(dòng)畫效果
D、只能刪除第二張幻燈片
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>