A.被保存在原文件夾下
B.可以保存在已有的其他文件夾下
C.可以保存在新建的文件夾下
D.保存后會被關(guān)閉
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A.破壞性
B.隱蔽性
C.傳染性
D.免疫性
A、BMP
B、JPG
C、PPT
D、GIF
A.打印機(jī)
B.鍵盤
C.掃描儀
D.耳麥
A.計算機(jī)動畫從空間上分為平面動畫和三維動畫
B.Flash動畫可以逐幀制作,也可以只制作其中的一些關(guān)鍵幀,中間的過渡幀由計算機(jī)自動生成
C.Cool3D動畫屬于二維動畫
D.Flash的基本動畫分為運(yùn)動動畫和變形動畫
A、搜索引擎可以離線搜索
B、關(guān)鍵字越簡單,搜索到的內(nèi)容越少
C、關(guān)鍵字恰當(dāng),有利于快速找到信息
D、關(guān)鍵字越長,搜索到的結(jié)果越多
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。