A.打印機
B.鍵盤
C.掃描儀
D.耳麥
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A.計算機動畫從空間上分為平面動畫和三維動畫
B.Flash動畫可以逐幀制作,也可以只制作其中的一些關鍵幀,中間的過渡幀由計算機自動生成
C.Cool3D動畫屬于二維動畫
D.Flash的基本動畫分為運動動畫和變形動畫
A、搜索引擎可以離線搜索
B、關鍵字越簡單,搜索到的內容越少
C、關鍵字恰當,有利于快速找到信息
D、關鍵字越長,搜索到的結果越多
A.一樣大
B.二進制數1010大
C.十進制數9大
D.不是同一進制的數,無法比較
A.AVI
B.WAV
C.MIDI
D.mp3
A、文字、圖形
B、視頻、音頻
C、影像、動畫
D、光盤、音箱
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。