單項(xiàng)選擇題
A、兩種動(dòng)畫模式FlashMX2004都必須記錄完整的各幀信息 B、前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用 C、前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄 D、以上說法均不對
A、用戶可以快速將某一幀中的對象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 B、每個(gè)選中的對象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒有選中的對象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中 C、沒有選中的對象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對象則保持在原來的位置 D、以上說法都錯(cuò)
A、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場景上 B、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上 C、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中 D、B和C均為正確操作
A、在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash電影中 B、用戶可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動(dòng)畫 C、一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中 D、用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率
A、_global B、global C、var D、只要定義在時(shí)間軸上就可以
A、中 B、最佳 C、快速 D、以上選項(xiàng)都可以
A、電影剪輯 B、對象 C、按鈕 D、圖形元素
多項(xiàng)選擇題
A、事件聲音 B、流式聲音 C、數(shù)字聲音 D、模擬聲音
A、10 B、12 C、11 D、25
A、break B、function C、default D、void
A、集成性 B、傳遞性 C、交互性 D、單一性