多項(xiàng)選擇題在Flash MX 2004中我們能夠設(shè)置哪些字體屬性?()
A.字體高度
B.磅值
C.樣式
D.顏色
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1.多項(xiàng)選擇題Flash中的幀主要有()和()兩種類型。
A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.普通幀
D.連續(xù)幀
2.多項(xiàng)選擇題在Flash中使用()工具和()工具來選擇對(duì)象?
A.選擇工具
B.套索工具
C.直線工具
D.魔術(shù)棒工具
3.多項(xiàng)選擇題筆觸和填充的區(qū)別在于()
A.筆觸顏色用于輪廓線條
B.筆觸顏色用于填充區(qū)域
C.填充顏色用于輪廓線條
D.填充顏色用于填充區(qū)域
4.多項(xiàng)選擇題Flash中有哪三種類型的文本?()
A.靜態(tài)文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.交互文本
D.輸入文本
5.多項(xiàng)選擇題將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。
A.打散
B.轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令
C.組合
D.重新描繪
最新試題
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題