判斷題被現(xiàn)代人看作是“游戲”的活動(dòng)在遠(yuǎn)古時(shí)代往往具有現(xiàn)代意義上的“游戲”意義。
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1.判斷題玩具是文化傳承和傳播的工具。
4.多項(xiàng)選擇題親子游戲是指發(fā)生在家庭中的成人與兒童之間的游戲活動(dòng),它具有()。
A.形成基本的社會(huì)性交往結(jié)構(gòu)的功能
B.使幼兒學(xué)會(huì)共同參與、等待、輪流與重復(fù)
C.發(fā)展幼兒基本的信任、依戀、合作傾向
D.傳承文化的功能
E.延續(xù)文化的功能
5.多項(xiàng)選擇題哈羅(Harlow)的社會(huì)性游戲四階段包括()。
A.反射階段
B.操作階段
C.平行游戲階段
D.真正的社會(huì)性相互作用階段
E.攻擊性游戲階段
最新試題
幼兒結(jié)構(gòu)游戲分為積木建筑游戲、()構(gòu)造游戲、()游戲、()結(jié)構(gòu)游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。
題型:填空題
接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。
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智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。
題型:填空題
角色衍生法之根據(jù)游戲動(dòng)作和()方式特點(diǎn),選擇相關(guān)或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。
題型:填空題
體育游戲也稱()游戲或()游戲。
題型:填空題
分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。
題型:填空題
在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。
題型:填空題
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
題型:填空題
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對(duì)幼兒來說游離于活動(dòng)的()意味著必須付出更大的努力。
題型:填空題
結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。
題型:填空題