A.單例類只有一個實例對象
B.該單例對象必須由單例類自行創(chuàng)建
C.單例類對外提供一個訪問該單例的全局訪問點
D.單例模式某種情況下,可以產(chǎn)生多個實例
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A.靜態(tài)成員
B.類成員的訪問控制符
C.getset設(shè)定的屬性
D.裝箱(boxing)和拆箱(Unboxing)技術(shù)
A.調(diào)用Remove方法
B.調(diào)用Clear方法
C.調(diào)用TrimToSize方法
D.設(shè)置Capacity屬性
A.0,0
B.100,100
C.0,100
D.100,0
A.private訪問只限于包含該成員的類,私有的
B.protected訪問限于包含該成員的類及類的派生燈,保護(hù)的
C.internal
D.private訪問不受限制,公共的還有一種是protectedinternal
A.obj.Hello();
B.obj::Hello();
C.MyClass.Hello();
D.MyClass::Hello();
最新試題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
接口必須通過類來實現(xiàn)。
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
()類用于按文本方式讀寫文件。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
在C#中++運算符正確的是()。
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。