填空題()是美術(shù)的主要特征。美術(shù)往往通過塑造具體事物或雖非具體事物卻折射著某種現(xiàn)實光華的()來再現(xiàn)生活或表現(xiàn)生活的旨趣,并展示、傳達出一種情感狀態(tài)。
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悲劇主人公往往具有崇高的追求,其行為也符合歷史發(fā)展的必然要求。
題型:判斷題
工藝美術(shù)與現(xiàn)代設(shè)計屬于()
題型:單項選擇題
認為印象派一味探索光與色,美術(shù)便陷入了失去強烈而富于熱情的表現(xiàn)力的危險之中的藝術(shù)家是()。
題型:單項選擇題
簡述藝術(shù)鑒賞過程中的共鳴現(xiàn)象及其產(chǎn)生的原因和條件。
題型:問答題
簡述漫畫的起源和發(fā)展。
題型:問答題
如何理解戲劇的虛擬性?
題型:問答題
“話語材料”構(gòu)成了文學(xué)作品的材料層,是最為外在顯現(xiàn)出來的部分。
題型:判斷題
音樂是的樂音體系,音樂創(chuàng)作實際上往往具有感性成分和理性成分相反相成的兩個方面。
題型:判斷題
藝術(shù)流派在各門類藝術(shù)中反映出的共通藝術(shù)思想和藝術(shù)創(chuàng)作潮流產(chǎn)生了()。
題型:單項選擇題
動漫創(chuàng)作中營造出許多"虛假的情景”,所以動漫藝術(shù)沒有真實元素的存在。
題型:判斷題