判斷題依據(jù)Power和Dalgleish的情緒理論,當(dāng)聯(lián)想系統(tǒng)參與信息加工時(shí),情緒可以在不涉及有意識(shí)加工的情況下發(fā)生。
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將問題從一狀態(tài)帶到另一狀態(tài)的行動(dòng)稱為()
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諾姆·喬姆斯基提出的觀點(diǎn)是()
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有出聲思維程序的目的的最佳描述是用于確定()
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以下哪一項(xiàng)是最接近神經(jīng)系統(tǒng)運(yùn)作的模型()
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紐厄爾和西蒙是設(shè)計(jì)能夠解決問題的計(jì)算機(jī)程序的早期先驅(qū)。他們的研究項(xiàng)目基于這樣一個(gè)理念,即解決問題是一個(gè)過程,包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
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把要記住的東西放在空間布局的心理圖像的不同位置的技術(shù)被稱為()
題型:單項(xiàng)選擇題
紐厄爾和西蒙把問題的開始階段的條件稱為()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪項(xiàng)被用作反對(duì)表象在本質(zhì)上是空間的觀點(diǎn)的論據(jù)()
題型:單項(xiàng)選擇題