判斷題光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
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2.單項選擇題折射光是光線會進入透明物體,在推導的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應該如何變化?()
A.原折射率乘以一個系數(shù)
B.與原折射率相等
C.變?yōu)樵凵渎实牡箶?shù)
D.變?yōu)樵凵渎实南喾磾?shù)
3.多項選擇題以下紋理高級應用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
A.環(huán)境映射
B.法向映射
C.位移映射
D.凹凸映射
4.單項選擇題Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
A.紋理計算復雜
B.紋理存儲空間大
C.紋理插值困難
D.紋理太過規(guī)則
5.單項選擇題在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
A.二者都是向量
B.二者都是標量
C.光是標量,系數(shù)是向量
D.光是向量,系數(shù)是標量
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電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應的大小與下列哪些因素相關?()
題型:多項選擇題
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
計算機圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。
題型:單項選擇題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
題型:多項選擇題
幀緩存是數(shù)字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
題型:單項選擇題
多通道交互是人機交互的一種新形式,有什么特點?()
題型:多項選擇題
光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
輸入設備設計應用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題