A.屏幕
B.觸覺
C.聽覺符號(hào)
D.網(wǎng)絡(luò)
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A.環(huán)境空間設(shè)計(jì)
B.雕塑設(shè)計(jì)
C.建筑設(shè)計(jì)
D.展示設(shè)計(jì)
A.為生產(chǎn)而生產(chǎn)
B.綠色生活方式
C.藝術(shù)與技術(shù)的統(tǒng)一
D.以人為本
A.藝術(shù)設(shè)計(jì)
B.結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
C.功能設(shè)計(jì)
D.人體工程設(shè)計(jì)
A.提高質(zhì)量
B.降本增效
C.提高科技含量
D.設(shè)計(jì)
A.市場(chǎng)調(diào)查
B.頭腦風(fēng)暴
C.圖形語言
D.美術(shù)設(shè)計(jì)
最新試題
傳統(tǒng)江南私家園林的營(yíng)造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
下列屬于中國(guó)當(dāng)代設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)坐標(biāo)系之一的是()。
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計(jì)有技術(shù)設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)和()。
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
()階段是已完成的設(shè)計(jì)構(gòu)思在實(shí)現(xiàn)其物化存在的實(shí)體過程中,設(shè)計(jì)師必須參與的內(nèi)容。
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
調(diào)研過程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對(duì)最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()
闡述設(shè)計(jì)思維過程并提出思維模型理論的書是()。