A.提出需求
B.驗收程序模塊
C.驗收軟件產(chǎn)品
D.使用軟件
E.分析修改需求
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A.需求分析階段
B.分析階段
C.設(shè)計階段
D.編程階段
E.測試階段
A.屏幕滾動
B.幫助系統(tǒng)
C.色彩應(yīng)用
D.數(shù)據(jù)錄入
E.信息顯示
A.應(yīng)先明確是自用還是商品化
B.設(shè)定有限的目標
C.堅持短小實用
D.避免使用他人技術(shù)
E.注意文檔齊全與積累資料
A.處理圖形文檔的困難不在繪圖,在于將圖形的含義與信息庫的內(nèi)容聯(lián)系起來
B.處理圖形文檔時,應(yīng)將圖的形式與圖形的含義一起存儲,修改時需要同時調(diào)出,修改后還應(yīng)檢查一致性
C.文檔生成中,最難生成的是圖形
D.文檔生成中,計算機往往只提供一個框架,提醒人們完整地、確切地、規(guī)范地形成文檔,有時還需從信息中調(diào)出一些關(guān)鍵性的數(shù)據(jù)寫入文檔
A.信息庫的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)
B.功能設(shè)計和總體結(jié)構(gòu)
C.項目管理和版本管理
D.代碼生成和文檔生成
最新試題
軟件開發(fā)是系統(tǒng)分析員和程序員的事情,無需用戶參與。
在軟件生產(chǎn)過程中,有關(guān)軟件的功能設(shè)計和物理設(shè)計的信息是由()給出的。
在軟件工具中,總控部分及()是整個工具的信息入口和調(diào)度中心,它們在軟件開發(fā)工具中處于中心地位。
時至今日,軟件開發(fā)主要還是依賴程序員的個體工作。
下列各概念模式中,哪些適合描述動態(tài)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或?qū)傩裕ǎ?/p>
SAA 的程序員接口包括()。
黑箱檢驗
XML 是HTML 的替代物。
與一般工程的項目管理相比,軟件開發(fā)的項目管理具有()的問題,而一般工程的項目管理一般不具有該問題。
概念模式既有主觀性又有客觀性。