最新試題

交互設計的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。

題型:填空題

數(shù)字動畫屬于()的相關范疇,是借助計算機()和()及相關()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。

題型:填空題

交互設計的目標:應該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題

對應接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題

自然人機交互設計的形式:基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()設計的交互形式。

題型:填空題

自然人機交互設計中最基礎的特性是()。

題型:填空題

奧普藝術又稱為()和(),是繼()之后在西方技術革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題

沉浸感、交互性、想象力是()。

題型:填空題

電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。

題型:填空題