判斷題
問答題
問答題
將3D模型轉(zhuǎn)換成能顯示在屏幕上的圖像,并對圖像做修正和進(jìn)一步美化處理,讓展現(xiàn)在眼前的畫面能夠更逼真、生動(dòng)。
問答題
由顯卡芯片提供,也可以由軟件來進(jìn)行處理
問答題
遠(yuǎn)近感
問答題
如果夾角是直角,稱為“正交投影”,如果不是直角,則稱為“傾斜投影”。
問答題
分別為平移、旋轉(zhuǎn)及縮放。
問答題
問答題
一點(diǎn)透視法、二點(diǎn)透視法以及三點(diǎn)透視法。
問答題
Frame Per Second,衡量影像播放速度的單位,每秒可播放的幀數(shù)。
問答題
一種人物與人物之間的遮掩,另一種是人物與地圖中的建筑、樹木等障礙物之間的遮掩。