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每日一練
章節(jié)練習
游戲設計概論章節(jié)練習(2019.05.02)
來源:考試資料網(wǎng)
1.填空題
游戲設計需要具備能力有()、()、()、美工。
參考答案:
策劃、音效、程序
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2
Java程序具有跨平臺的能力的關鍵在于編譯以后產(chǎn)生與平臺無關的()。
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3.填空題
冒險類游戲以()、()和()為三大要素。
參考答案:
背景;視覺;解迷
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4
()不屬于對群體執(zhí)行的操作。
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5.問答題
有限狀態(tài)機是表示什么?
參考答案:
有限個狀態(tài)以及在這些狀態(tài)之間的轉移和動作等行為。
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6.問答題
在進行游戲程序設計的時候,編寫代碼應該注意哪些規(guī)范?
參考答案:
詞法、語法、文檔風格的規(guī)范
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7.問答題
簡述角色扮演類游戲對電子游戲的意義。
參考答案:
角色扮演游戲,是源于19世紀的桌面游戲的延伸,而在1974年誕生的《龍與地下城》桌面游戲則是電子游戲RPG的始祖,可以說...
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8
在寫概述文檔之前,首先要確定的是()。
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9
()是整個游戲設計流程中最不可缺少的一環(huán)。
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10.問答題
Flash的動畫功能是什么?
參考答案:
Flash采用矢量圖案來產(chǎn)生動畫效果,具有文件容量小的特點,F(xiàn)lash可以對圖片進行壓縮,并能針對已下載的圖片加以播放,...
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