A.fs.WriteLine("d");
B.fs.Write(newbyte[]{50,10,150},1,1);
C.fs.WriteByte(100);
D.fs.Write(’d’);
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A.數(shù)組中的所有元素
B.數(shù)組的第一個(gè)元素
C.對(duì)象的引用
D.以上皆非
A.屬性可以是只讀的
B.屬性可以是只寫的
C.屬性可以是可讀可寫的
D.屬性不能只是可寫的
A.代碼1錯(cuò)誤
B.代碼2錯(cuò)誤
C.代碼3錯(cuò)誤
D.代碼都錯(cuò)誤
A.C#允許多接口實(shí)現(xiàn),也允許多重繼承
B.C#允許多接口實(shí)現(xiàn),但不允許多重繼承
C.C#不允許多接口實(shí)現(xiàn),但允許多重繼承
D.C#不允許多接口實(shí)現(xiàn),也不允許多重繼承
A.Array可以有多維,而ArrayList只能是一維
B.Array只能是一維,而ArrayList可以有多維
C.Array和ArrayList都只能是一維
D.Array和ArrayList都可以是多維
最新試題
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
以下類中可以用來構(gòu)造實(shí)例的有()。
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。