填空題設(shè)計(jì)師通過(guò)設(shè)計(jì)之物使人產(chǎn)生或興奮或悲傷,或愉悅或恐懼的各種體驗(yàn),依此發(fā)揮情緒的驅(qū)動(dòng)、監(jiān)察等作用,從而干預(yù)人的()、()和()
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向上發(fā)散的設(shè)計(jì)往往帶給人稠密、穩(wěn)定,富有重量感的心理感受。
題型:判斷題
交互設(shè)計(jì)是一種以研究用戶的()過(guò)程為關(guān)注點(diǎn),讓用戶獲得良好體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法。
題型:填空題
消費(fèi)阻力主要來(lái)源于:消費(fèi)動(dòng)機(jī)的()、壓抑、回避。
題型:填空題
產(chǎn)生消費(fèi)動(dòng)機(jī)回避的原因有很多,其中最主要的原因就是消費(fèi)者的()
題型:填空題
意境美的深層結(jié)構(gòu)為()
題型:填空題
消費(fèi)者卷入理論將那些對(duì)購(gòu)買因素感受程度低的消費(fèi)者稱為()消費(fèi)者。
題型:填空題
在操作過(guò)程的具體動(dòng)作中,由于動(dòng)作不到位,或者出現(xiàn)了另外沒(méi)有計(jì)劃的動(dòng)作而造成的出錯(cuò)稱為()
題型:填空題
用戶模型是關(guān)于用戶的()
題型:填空題
用戶分析可以從生理特征和()特征兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行。
題型:填空題
生態(tài)知覺(jué)是指人的知覺(jué)受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。
題型:判斷題