多項(xiàng)選擇題設(shè)計(jì)藝術(shù)中最常使用的錯(cuò)覺(jué)現(xiàn)象包括:()。
A.兩可圖形
B.形態(tài)錯(cuò)覺(jué)
C.錯(cuò)覺(jué)輪廓
D.不可能圖形
E.恒常性造成的錯(cuò)覺(jué)
F.似動(dòng)和主觀顏色
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最新試題
基于經(jīng)歷的用戶體驗(yàn)是高層次的用戶體驗(yàn),它通過(guò)刺激用戶情感記憶的方式來(lái)引發(fā)用戶心理體驗(yàn)。
題型:判斷題
在操作過(guò)程的具體動(dòng)作中,由于動(dòng)作不到位,或者出現(xiàn)了另外沒(méi)有計(jì)劃的動(dòng)作而造成的出錯(cuò)稱為()
題型:填空題
在一個(gè)具體的知覺(jué)過(guò)程中,視覺(jué)起著融合信息的作用,思維起著搜索作用。
題型:判斷題
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)在產(chǎn)品功能達(dá)性到要求的基礎(chǔ)上,更強(qiáng)調(diào)用戶的()因素。
題型:填空題
產(chǎn)品的象征性是指產(chǎn)品具有()屬性。
題型:填空題
現(xiàn)代設(shè)計(jì)將對(duì)自然的模仿發(fā)展成()學(xué)。
題型:填空題
()思維是從一點(diǎn)到多點(diǎn)的空間模型,方向極不明確,目標(biāo)也就具有多樣性。
題型:填空題
()基礎(chǔ)是心理活動(dòng)和行為產(chǎn)生的外在物質(zhì)條件。
題型:填空題
交互設(shè)計(jì)是一種以研究用戶的()過(guò)程為關(guān)注點(diǎn),讓用戶獲得良好體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法。
題型:填空題
()、效能和理解三個(gè)層面的情感體驗(yàn)為設(shè)計(jì)師提供了激發(fā)用戶情感的三個(gè)著眼點(diǎn)。
題型:填空題